<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://karelingames.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум для фанатов игр</title>
		<link>https://karelingames.0pk.me/</link>
		<description>Форум для фанатов игр</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 13 Apr 2022 00:07:09 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Чувствуете тревогу и неуверенность в завтрашнем дне?</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Жизнь –удивительна. И только в НАШИХ силах на нее воздействовать. Не знаете, куда идти дальше ? Не знаете, что нужно менять? Хотите найти выходв том, что сейчас происходит? Я Инна Авалон – являюсь тарологом с 20-летним стажем. Маг 15 аркана. Помогу Вам наладить свою жизнь, определить ориентиры для развития и обрести благополучие 18 апреля стартует мой интенсив «Таро: 3D взгляд», на котором Вы: -Получите все ответы на все жизненно важные вопросы. - Сможете привести себя в комфортное состояние- Пересмотрите свои активы - Узнаете, чего еще Вам не хватает для движения вперед - Узнаете КУДА и КАК двигаться дальше Для кого подходит интенсив? -Для всех, кто в Таро давно Для тех, кто в Таро недавно Прямые эфиры будут идти на закрытой платформе. Вас ждет : -Общий чат.- Записи занятий.- Домашние занятия.- Обратная связь.- Много ПРАКТИКИ Зарегистрироваться Вы можете по ссылке: &lt;a href=&quot;https://cloud.mail.ru/public/zANF/fANekwJ4u&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://cloud.mail.ru/public/zANF/fANekwJ4u&lt;/a&gt; Перейти &lt;a href=&quot;https://is.gd/yaTZk1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/yaTZk1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kyzutqrdwk)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2022 00:07:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Overlord 2 качественный сиквел</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;«Мы должны бережно относиться ко всем живым существам на этой земле. Особенно к симпатичным» — эта фраза эльфийского борца за права животных как нельзя лучше подходит для описания Overlord 2. Сказана она про бельков, детенышей тюленя, но мы-то с вами знаем, кто в этой игре на самом деле милый! Пусть не белые, не пушистые, а красные, синие, зеленые и бурые — с визгом, улюлюканьем и характерным хлопком они возвращаются!&lt;br /&gt;Для тех, кто по каким бы то ни было причинам не понимает, кто это они, — короткое вступление. Вышедший летом 2007 года Overlord был экшеном про сказочного злодея. Герой отличался властностью и ленью: сам в гущу сражения лезть не хотел, потому за него все делали очаровательные гоблины. Они бились c врагами, несли ему найденные сокровища, а главное — жертвовали собой в самых изощренных формах, развоплощаясь в ману и жизненную энергию и вплавляясь в оружие Властелина. Обаятельные приспешники покорили публику, но, в отличие от тех же Rayman Raving Rabbids, за харизмой героев скрывался вполне оригинальный геймплей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Overlord, несмотря на сказочно-пародийный сеттинг, была самая настоящая тактика. Четыре вида гоблинов прекрасно дополняли друг друга: бурые первыми бросались в бой, красные прикрывали огнем издали, зеленые были мастерами скрытых убийств, синие всех их лечили. Укомплектованный отряд превращался в механизм, который работал сам по себе, — от игрока требовалось лишь его собрать да иногда раздавать конкретные указания. Каждый раз вам нужно было найти способ наладить взаимодействие между бойцами: выбрать удачную позицию для «стрелков», устроить засаду в нужном месте и разместить «медиков» так, чтобы смертельно раненные товарищи падали буквально им в руки. Как только вы находили решение, оставалось лишь отойти в сторону, и, злорадно ухмыляясь, смотреть, как подопечные самостоятельно разбираются с врагом.&lt;br /&gt;Вышедший в скором времени аддон показал: разработчики не собираются развивать прежнюю схему, они ищут новые варианты. Вместо тактических задачек нам подсунули грубоватые несвязные пазлы, замыкавшиеся на постоянном вворачивании вентилей и дергании рычагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В итоге к выходу полноценного сиквела серия оказалась на перепутье. Что же выбрали разработчики — тактические схватки или механические головоломки? На самом деле ни то ни другое. Еще с оригинальным Overlord возникали проблемы при попытке определить его жанр. Он был похож на Fable, мир открыт для исследований — это ролевая игра? Нет, слишком уж он линеен. Тактический экшен? Чересчур несерьезно для такого титула.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Сиквел еще сильнее все запутал, и теперь перед нами самый настоящий геймплейный винегрет. Возможно, это не слишком уместное сравнение, но тут почти как в Braid: на каждом уровне условия игры хоть немного, но меняются. Уже во второй локации мы плаваем с островка на островок на, с позволения сказать, челне. Матросы-гоблины гребут, мы командуем — ничего особенного, но очень забавно. Затем нам предлагают стелс-миссии, где Властелин переселяется в тело одного из своих приспешников: как в старые добрые времена, тут мы бегаем за спинами охранников и прячемся от лучей дозорных колдунов. Переодевшись во вражескую форму, гоблины, словно Сорок Седьмой из Hitman, могут безнаказанно расхаживать в тылу врага. Наконец, совсем уж безобидный и легкий аттракцион — расстрел вражеских войск из катапульты. Механика таких заданий в хорошем смысле примитивна и помогает разнообразить ваши будни на пути к мировому господству. &lt;br /&gt;Тактические задачи и механические пазлы остались позади. Теперь упор сделан на режиме прямого управления. Гоблинам можно давать простые команды вроде «напасть» или «отступить», дальше они сами должны сообразить, кого именно атаковать и куда конкретно ретироваться. Но в режиме прямого управления мы берем подопечных под жесткий контроль, заставляя их строго следовать за движениями мыши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все это было и в оригинальной игре, и в аддоне, но Overlord 2 открывает новые горизонты этой необычной механики. Так, новый враг Властелина — Славная Империя, потому один из главных юнитов, противостоящих нам, — это, конечно, римская фаланга. Возомнив себя Обеликсом, попробуйте с разбега раскидать легионеров — получите щитом по зубам. Отряд римлян практически неуязвим спереди, но стоит зайти с тыла, и стройная шеренга превратится в стадо истерически визжащих дезертиров. Потому в битве особенно действенным оказывается следующий прием — с небольшим отрядом вы отправляетесь в лобовую атаку, одновременно закидывая основные силы «за шиворот» врагу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В другой ситуации вы сражаетесь с гигантским пауком на дне громадного колодца: сами отбиваетесь от его деток, а гоблинами в этот момент открываете шлюзы, чтобы его затопить. А под обстрелом катапульты самоотверженные слуги Властелина отвлекают артиллеристов, а сам он бежит к цели, бессовестно толкая приспешников на самоубийство.&lt;br /&gt;Игра заставляет вас обучиться филигранному управлению отрядами. Банда гоблинов — это буквально продолжение руки Властелина, зловещее щупальце, растянутое на весь уровень. Мы даже не отдаем команды, мы именно что бьем гоблинами противника, словно хлыстом; ловко маневрируем ими между вражескими сооружениями, будто управляя мотоциклом из GTA в час пик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый яркий пример новой механики — блестяще исполненный этап в Пустоши. Итак, там, где раньше стояла башня Властелина, теперь «радиоактивный» заповедник (башня взорвалась, ее колдовская энергия отравила окрестные земли). Ядовитая магия сконденсирована в кратерах в виде флюоресцирующей синей жижи. Если в нее попадает человек, то становится зомби. Если Властелин — то улиткой. Если обычный гоблин — то безумным монстром (который — о, стыд! — поднимет руку на хозяина!). А вот синим гоблинам все нипочем — они вбирают в себя колдовскую жижу, расчищая проход, и этим их свойством приходится активно пользоваться. Кульминация этапа — целое озеро ядовитой слизи, по которому раскиданы артефакты. Вы бежите по расчищенным зонам, ведя перед собой отряд «дезинфицирующих» приспешников. Сделаете одно неверное движение, отпустите синих слишком далеко от себя, и вас тут же зальет отравой — Властелин, может, еще и вырвется на поверхность, но следом за ним из болота выйдут его слуги-мутанты… В общем, отличный баланс, постоянное напряжение, и выстроено все на оригинальной механике — вот за такие моменты мы готовы, как гоблины, обожать Overlord 2.&lt;br /&gt;К сожалению, даже эта замечательная механика небезупречна. Пожалуй, самый заметный недостаток — невероятно грубый дизайн уровней. Мы вроде как должны увидеть улицу или непроходимую чащобу, а вместо них почему-то мерещится пинбольный стол, по которому мы гоняем своих разноцветных миньонов вместо шарика. Узкие коридоры, непонятно откуда взявшиеся завалы, закрывающие проход, — слишком уж надуманными выглядят уровни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про второй недочет мы уже говорили два года назад. За это время разработчики так и не исправились, более того, с переменами в геймплее он ощущается еще болезненнее. Дело в том, что Overlord 2 — игра, предназначенная прежде всего для владельцев консолей. Если вы играете только на PC, запаситесь геймпадом, потому что прямое управление гоблинами идеально подстроено под аналоговые стики. Кроме того, в одной из битв с боссом мышь просто отказала — Codemasters клянутся, что это баг пресс-версии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но на эти недостатки можно и нужно закрыть глаза. Все благодаря замечательному геймплею, а также мощнейшей фактуре игры. Отдельного внимания здесь заслуживает то, как оформлен игровой мир. Перевернутая башня Оверлорда — Сталактит зла — это идеальная обитель Темного Властелина. Повсюду потоки лавы, в воздухе летают какие-то плиты — выглядит весьма монументально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчики творчески подошли к описанию новых подробностей быта гоблинов. В перевернутой башне течет своя река Стикс — из нее своеобразный доктор (с косой!) вылавливает павших бойцов и приводит их в чувство. Когда вы на корабле бороздите морские просторы, гоблины налегают на весла — чтобы они держали ритм, один из них бьет в барабан. Постучите его о барабан головой — увидев такое, его товарищи станут грести гораздо активнее. Наконец, тут будут даже шаманские пляски. Ритуал переселения души Темного Властелина в тело одного из приспешников выглядит бесподобно. Гоблины водят хоровод вокруг каменного уступа — на нем стоит «избранный», который повизгивает и изредка подпрыгивает на месте от переполняющего его возбуждения. Удар молнии — и его подбрасывает в воздух, уже заполненного духом своего предводителя.&lt;br /&gt;Triumph Studios вновь преподнесли сюрприз. После не особенно удачного аддона казалось, что игра навсегда свернула с истинного пути, — но тут она неожиданно расцвела новыми красками. Да, управлять отрядом порой неудобно (кстати, даже расцветка гоблинов точно соответствует цветам кнопок на геймпаде Xbox 360). Да, механика не всегда работает плавно. Но она оригинальна, все еще хороша, а кое-где просто-таки доведена до совершенства. Ну и потом — мы же переселялись в тела гоблинов, плыли с ними через океан; они воскресили Властелина из мертвых. Эти ушастые твари нам теперь как родные, пусть только попробует кто-то их обидеть!&lt;br /&gt;P . S . Чуть не забыли! Те, кто мучился в первой игре из-за отсутствия мини-карты, могут утереть слезы. В продолжении она есть.&lt;br /&gt;оценка игромании 8.0&lt;br /&gt;моя оценка 7.5&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.igromania.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.igromania.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karelin3282)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 13:36:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Prototype-неплохая игра</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;нужно будет поиграть)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yoti)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 13:26:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FIFA 10</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Скринны&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karelin3282)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 12:43:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PES 2010</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Скринны&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karelin3282)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 12:41:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need For Speed   SHIFT</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Скринны&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karelin3282)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 12:39:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>THE SABOTEUR</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Скринны&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karelin3282)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 12:35:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Juarez : Bound in Blood – прекраснейший приквел</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Call of Juarez была одной из тех игр, благодаря которым мы заговорили о возрождении мертвого киножанра «вестерн» в виртуальной реальности. Поляки из Techland подарили нам очень качественный, сделанный с огромной любовью к Дикому Западу экшен, который к тому же был щедр на интересные идеи. Сюжет здесь, например, мы видели с двух сторон сразу. Одним из героев был девятнадцатилетний Билли, который предпочитал более скрытную и осторожную манеру игры. Ну а по пятам этого юнца шел его дядя – Рэй Маккол, – который, несмотря на религиозный сан, с легкой душой разряжал оружие в первого встречного, предварительно, конечно же, отпустив бедолаге все его грехи.&lt;br /&gt;Именно предыстории преподобного Рэя и посвящена Bound in Blood. На дворе шестидесятые годы XIX века (до событий оригинальной игры еще двадцать лет), а в США вовсю бушует гражданская война. Молодой Рэй (который еще не стал священником) и его брат Томас сражаются на стороне рабовладельческого Юга. Через некоторое время выясняется, что их поместью угрожает опасность, и парни тут же дезертируют. Добравшись до дома, они узнают, что выжил лишь их младший брат Уильям, который недавно вернулся из духовной семинарии. Втроем они пускаются во все тяжкие…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень забавным оказалось разделение обязанностей между героями. Играть можно лишь за Рэя и Томаса, а Уильяму отведена роль рассказчика.&lt;br /&gt;На этом разница не заканчивается. Как и в оригинале, Рэй и Томас – совершенно разные люди, с разными стилями игры. Рэй – любитель шквального огня, динамита, громких взрывов и гор трупов. Томас, на первый взгляд, не так крут, зато он очень ловок и запросто забирается на любые препятствия. Серьезное отличие Bound in Blood – любую миссию можно пройти любым героем. При этом некоторые карты спланированы так, что Рэй и Томас идут к финалу разными маршрутами. Хотя заметно чаще братья действуют вместе, активно выручая друг дружку: например, Томас регулярно помогает Рэю преодолевать препятствия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У каждого героя есть и свои трюки. Играя за Рэя, можно остановить время, расставить метки по врагам, а потом убить их быстрой серией выстрелов. Томас умеет прицеливаться автоматически – нам же в это время следует как можно быстрее елозить мышью, имитируя спуск затвора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кампания практически целиком линейна, но отнести это к недостаткам очень трудно. Миссии в Bound in Blood буквально пропитаны качественным и красивым экшеном, так что проходишь их на едином дыхании. Все традиционные для экшена сюжеты и сцены, конечно же, сделаны и в игре – причем в самом высоком качестве. Впрочем, нашлось место и для пары пауз, когда нам устраивают нечто вроде мини-сендбокса: можно не спеша побродить по достаточно большой локации, исследовать ее, затариться оружием и выполнить одно-другое дополнительное задание. Но знаете – как раз в такие моменты в Bound in Blood становится скучно…&lt;br /&gt;К графике претензий никаких – хороший движок здесь подкреплен потрясающей работой дизайнеров. Любоваться хочется практически каждым пейзажем и каждой сценкой.&lt;br /&gt;Call of Juarez: Bound in Blood – отличный экшен-вестерн, полный действия, красивый и оставляющий после себя исключительно положительные эмоции.&lt;br /&gt;оценка игромании&amp;#160; 8.5&lt;br /&gt;моя оценка 9.0&lt;br /&gt;wwwigromania.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karelin3282)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 00:18:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ловите ссылки</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;все для игрушек&lt;br /&gt;wwwplayground.ru&lt;br /&gt;сайты бесплатных торрент трекеров&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megashara.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.megashara.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ua-torrent.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ua-torrent.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://torrents.ru/forum/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://torrents.ru/forum/index.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karelin3282)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 23:45:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pes vs Fifa</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;я в pes даже не играл ) так что фифа переплюнет Pes) наверно :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yoti)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 23:29:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жду ваших вариантов</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Мое мнение&amp;#160; это рейтинги игр&lt;br /&gt;которые ставят люди даже ни разу не гулявшие в игру&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karelin3282)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 23:20:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди пишите все что думаете про любую игру</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Лично я с нетерпением жду выхода THE SABOTEUR&lt;br /&gt;ведь это самый перспективный проэкт ЕА&lt;br /&gt;и кстати наверно последный шанс пандемик на реабилитацыю&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karelin3282)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 23:19:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Излогайте ваши мысли</title>
			<link>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Для меня это самая больная тема ведь большинство хороших игр сначала появляются на консолях а потом уж на пк&lt;br /&gt;и не всегда проходить качественое портирывание игры&lt;br /&gt;ПОЧЕМУ?&lt;br /&gt;мне кажется изза хамского отношения разработчиков к pc платформе&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karelin3282)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 23:17:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://karelingames.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
